Přijetí: Postavy jsou nově vytvoření upíři, hru mohou třeba začít i
jako smrtelníci. V tomto příběhu postavy a Vypravěč sehrávají ono někdy
nádherné, většinou však velmi traumatické Přijetí a vytváření vztahů mezi
postavami a jejich Otci (upíry, kteří z nich vytvořili nemrtvé). Byly postavy
přijaty o své vůli nebo to bylo bez jejich vědomí? Porozumí si se svými Otci nebo
je za to budou nenávidět? Jak budou postavy na svoji novou existenci reagovat (na pití
krve, bolest a zranění ze slunce, ...)? Jak zareagují na to, že byli navěky odtrženi
od všeho, co jim bylo blízké?
Boj o moc: Postavy dorazily do města a musí si vybojovat své místo mezi
ostatními nemrtvými. Musí postavy bojovat o prostor, kde mohou lovit? Musí hledat
další upíry, kteří se snaží upevnit své postavení? Používat smrtelníky ke
snížení vlivu svých rivalů?
Zamilovaný příběh: Postava se zamiluje do smrtelníka nebo do jiného upíra.
Pokud je objektem lásky smrtelník, je taková láska žádoucí? Pokud ano, řekne
postava své lásce, že je upír? (Pokud ano, pak poruší První Kainovu Tradici -
Maškarádu, což se trestá smrtí pro oba dva!) Pokud je objektem lásky jiný upír,
opětuje lásku nebo postavu jenom využívá? A co když se odporný Nosferatu zamiluje
do nádherné Toreadorky nebo Ventruiky?
Boj o přežití: Občas přijdou těžké časy. Sabat uspořádá útok na
město, objeví se hladový Metuzalém, který působí samé potíže, vydává se za
pohanského boha (kterým koneckonců kdysi byl). V každém případě postavy musí
situaci nějak chytře vyřešit a odvrátit nebezpečí, které hrozí.