Animalism
Auspex
Celerity
Chimerstry
Dementation
Dominate
Fortitude
Melpominee
Necromancy
Obeah
Obfuscate
Obtenebration
Potence
Presence
Protean
Quietus
Sanguinus
Serpentis
Temporis
Thaumaturgy
Valeren
Vicissitude
Úvodní stránka
Antimagie
Cesta Krve
Cesta Vyvolávání
Ovládání Elementálů
Ovládání Počasí
Pohyb Mysli
Vábení Plamenů
Rituály - úvod
Rituály 1.úrovně
Rituály 2.úrovně
Rituály 3.úrovně
Rituály 4.úrovně
Rituály 5.úrovně
Seznam Disciplín
|
Ovládání počasí (Weather Control)
Ovládání počasí patří k nejstarším Tremerským Cestám. Ovládá ji celá řada Thaumaturgů mimo klan a dokonce i mimo Kamarillu. Prostě tajemství, které se klan rozhodl z politických důvodů uvolnit i mezi ostatní Rodné.
Cesta umožňuje na nižších úrovních lehce počasí ovlivňovat, zatímco vysoké úrovně skutečně dávají možnost počasím zásadním způsobem manipulovat. Ovlivněné území není nijak rozsáhlé území. Zásah do běhu počasí, byť na těch nejvyšších úrovních Cesty, neovlivní oblast větší, než nějakých 5 až 6 kilometrů v průměru. Sesilatel však může určit, že chce zasáhnout pouze menší oblast. K tomu je však zapotřebí uspět ještě v jednom hodu WP (obtížnost vždy 6), zda se mu podaří udržet změnu počasí na omezeném území.
Počet úspěchů v hodu WP určuje rychlost změny počasí. Zatímco při jednom úspěchu může dojít ke změně třeba až další noc, při pěti úspěších je zmena prakticky okamžitá.
Odlišné může být i cílové číslo hodu WP. Podle aktuálního počasí může Vypravěč zvýšit nebo snížit obtížnost hodu o 1 nebo dokonce o 2. Pokud to Vypravěč dovolí, může se efekt změny počasí (bouře) projevit i v uzavřených prostorech. Pak je ale efekt výrazně nižší a obtížnost při hodu na vyvolání je vždy o 2 vyšší.
Vyšší úrovně umožňují zranit cíl bleskem. K tomu musí Tremer navíc (kromě hodu WP) uspět v hodu Perception + Occult proti obtížnosti 6 ve volné přírodě; 8 pokud je cíl kryt zezhora (pod střechou); 10 v místnosti, pokud cíl stojí u okna. Přímo uvnitř uzavřených prostor blesky sesílat nelze. Pokud v tomto hodu sesilatel neuspěje, udeří blesk jinde v okolí.
| * |
Mlha - snížená viditelnost a slyšitelnost (+1 obtížnost na hody Perception), všechny vzdálenosti pro střelbu jsou poloviční
Lehký vánek - horší vnímání pachů a vůní (+1 obtížnost na hody Perception)
Lehké změny teploty - změna o 5 až 10 stupňů Celsia |
| ** |
Déšť nebo sníh - značně snížená viditelnost a slyšitelnost (+2 obtížnost na hody Perception a Drive), všechny vzdálenosti pro střelbu jsou poloviční |
| *** |
Silný vítr - rychlost větru až 50 km/h, nárazově až 100 km/h, obtížnější střelba (+1 obtížnost na střelbu, +2 na zásah hodem a lukostřelbu). Při poryvu větru může být vyžadován hod Dexterity (obtížnost 6), zda postava neupadne.
Značná změna teploty - Lokální teplota se může změnit až o 10 stupňů Celsia |
| **** |
Bouře - spojeny efekty deště a silného větru |
| ***** |
Zásah bleskem - zásah udělí 10 kostek normálního zranění. Brnění a podobné ochrany nelze použít při vstřebávání zranění |
(Zdroj: Guide to Camarilla)
|