Animalism
Auspex
Celerity
Chimerstry
Dementation
Dominate
Fortitude
Melpominee
Necromancy
Obeah
Obfuscate
Obtenebration
Potence
Presence
Protean
Quietus
Sanguinus
Serpentis
Temporis
Thaumaturgy
Valeren
Vicissitude
Úvodní stránka
Antimagie
Cesta Krve
Cesta Vyvolávání
Ovládání Elementálů
Ovládání Počasí
Pohyb Mysli
Vábení Plamenů
Rituály - úvod
Rituály 1.úrovně
Rituály 2.úrovně
Rituály 3.úrovně
Rituály 4.úrovně
Rituály 5.úrovně
Seznam Disciplín
|
Thaumaturgické rituály 1. úrovně
K seslání těchto rituálů je zapotřebí uspět v hodu Inteligence + Occult proti 6. Doba sesílání je 5 minut, není-li řečeno jinak.
Defense of the Sacred Haven (Obrana posvátného útočiště)
Po seslání tohoto rituálu v uzavřeném prostoru se do tohoto prostoru nedostanou sluneční paprsky. Tento prostor by se měl vejít do kruhu o poloměru zhruba 6 metrů. Tremer musí nakreslit magické znaky vlastní krví na všechny dveře a okna, kterými by světlo mohlo vstoupit. Světlo se pak od oken zcela odráží, pokud je okno, nebo dveře otevřeny, pak je světlo magicky pohlceno. Tento efekt funguje tak dlouho, než Tremer uzavřený prostor opustí.
Tento rituál je výjimečně dlouhý a jeho seslání trvá celou jednu hodinu, během které Tremer kreslí magické symboly. Na jejich nakreslení musí spálit jednu Krev.
Wake with Evening's Freshness (Probuzení za večerního chladu)
Tento rituál dává Tremerovi schopnost se okamžitě se probudit ze spánku v případě, že nastanou podmínky, kdy mu hrozí okamžité nebezpečí. Tremer se probudí připraven čelit hrozcím problémům a to i v průběhu dne.
Seslání rituálu vyžaduje popel ze spáleného peří, který Tremer rozsype v okolí místa, kde se chystá ulehnout ke spánku. Rituál musí být seslán bezprostředně předtím, než ulehne. Jakékoliv vyrušení při sesílání znamená, že se rituál nepovedl.
Po probuzení za pomoci tohoto rituálu může ten, kdo rituál seslal, ignorovat po dobu dvou kol omezení počtu kostek daných Humanitou. Po uplynutí dvou kol je omezení opět platné, ale Tremer je už probuzený a dál může čelit vzniklým problémům.
Communikate with Kindred Sire (Komunikace se Sirem)
Pomocí tohoto rituálu se Tremer může na libovolnou vzdálenost telepaticky spojit se svým Sirem (Otcem). Komunikovat mohou maximálně 10 minut za každý úspěch při hodu na úspěšnost seslání. Rozhovor může kterýkoliv z účastníků ukončit dříve.
Před komunikací musí Tremer meditovat po dobu nejméně 30 minut a musí mít u sebe předmět, který dříve patřil jejímu Sirovi.
Deflection of Wooden Doom (Ochrana před dřevěnou smrtí)
Tento rituál chrání Tremera před probodnutím srdce dřevěným kolíkem. První, kdo se pokusí mu proklát srdce kolíkem, tomu se kolík rozplyne v ruce. Musí se jednat o úmyslný pokus mířený proti sesilateli, nikoliv o náhodu (šíp ve středověké bitvě). Podobně rituál nefunguje v případě, že je proboden někdo jiný, byť v Tremerově bezprostřední blízkosti.
K seslání musí thaumaturg strávit plnou hodinu v kruhu ze dřeva. Nezáleží na tom, jestli se jedná o klacky, dřevěné piliny, nebo vysoustruhované latě. Po uplynutí hodiny si Tremer vloží třísku pod jazyk, kde musí zůstat, jinak rituál přestane fungovat. Efekt je ukončen při nejbližším rozednění nebo soumraku.
Devil's Touch (Dotek Ďábla)
Pomocí tohoto rituálu Tremer sesílá "ďáblovo znamení" na zvoleného smrtelníka. Ostatní lidé se k oběti začnou chovat, jako by se jednalo o někoho zcela nedůveryhodného a snaží se mu způsobit co nejvíc nepříjemností. I pobudouvé si před obětí odplivují, děti po ní hážou kameny.
Rituál trvá po celou jednu noc a jeho efekt se vytrácí s rozbřeskem. Smrtelník (na upíry nefunguje) musí být přítomen vyvolání rituálu a musí mít u sebe minci od sesilatele (vědomně či nevědomně).
|