Novinky
 Akce
  R P G
 LARP
 Ostatní hry
 Litery
 Prague by Night
 Seznamka
 Vyhledávání
 Kontakty

Animalism
Auspex
Celerity
Chimerstry
Dementation
Dominate
Fortitude
Melpominee
Necromancy
Obeah
Obfuscate
Obtenebration
Potence
Presence
Protean
Quietus
Sanguinus
Serpentis
Temporis
Thaumaturgy
Valeren
Vicissitude

Úvodní stránka
Antimagie
Cesta Krve
Cesta Vyvolávání
Ovládání Elementálů
Ovládání Počasí
Pohyb Mysli
Vábení Plamenů

Rituály - úvod
Rituály 1.úrovně
Rituály 2.úrovně
Rituály 3.úrovně
Rituály 4.úrovně
Rituály 5.úrovně

Seznam Disciplín


Cesta Krve (Path of Blood)

Tuto Cestu má jako Primární naprosto drtivá většina Tremerů. V době, kdy klan Tremere vznikl (kolem roku 1000), se všichni Tremeři učili tuto Cestu jako první. Teprve po vzniku Kamarilly (1456), kdy už byla existence klanu zajištěna a kdy už opadla vynucená jednota klanu, tak se začali objevovat Tremeři, kteří měli Primární jinou Cestu. To jsou však naprosté výjimky, i dnes je tato Cesta Primární pro devět Tremerů z deseti.



* A Taste for Blood (Ochutnání krve)
Ochutnáním krve muže Tremer zjistit radu informací o své obeti - jak moc je jeho oběť nakrmena, zda se jedná o upíra, jeho približnou generaci. Na 3 a více úspechu i zda nekdy spáchal diablerii. Skutečně veliké množství úspěchů umožňuje i zjistit informace o linii oběti (Sira a případně i další předky). Víc úspechu znamená víc informací a jejich větší přesnost.


** Blood Rage (Krvavá zurivost)
Po doteku muže Tremer přinutit svoji oběť pálit Krev proti její vůli. Za každý úspech v hodu WP musí oběť spálit jednu Krev podle Thaumaturgova uvážení (ale pouze smysluplně, tedy do Fyzických atributů). Každá spálená Krev zvyšuje oběti obtížnost při odolávání Frenzy o 1. Takto může být přesaženo generační maximum, určující, kolik Krví může upír spálit za jedno kolo.


*** Blood of Potency (Krev potence)
Tato schopnost umožňuje Tremerovi snížit si dočasně generaci - pouze pro účely počtu Krví, Dominate apod. Nelze to použít pro účely diablerie či tvorby potomstva nižší generace. Tuto schopnost lze použít jen jednou za noc. Jeden úspech v hodu WP znamená, že Tremer sníží svoji generaci o 1 na dobu jedné hodiny. Dalšími úspechy muže bud snížit o další generaci nebo dobu snížení prodloužit o další hodinu.


**** Theft of Vitae (Krádež Vitae)
Touto schopností lze "krást" obetem Krev z těla na dálku, až na vzdálenost cca 15 metru. Všem svědkům i oběti je zcela zřejmé, kdo krádež provedl, proud krve je zcela zřetelný. Takto získaným Vitae si Tremer vytváří jeden stupen k Poutu Krve na svoji oběť. Vetšina princů bere použití této schopnosti na verejnosti jako porušení Maškarády.


***** Cauldron of Blood (Kotel Krve)
Na této úrovni už Thaumaturg dokáže ovlivnit Krev přímo v těle jiných osob. Pouhým dotykem způsobí, že se Krev zacne v těle oběti vařit, což u smrtelníků znamená jistou smrt, pouze někteří ghoulové to prežijí. U upírů znamená každý úspech "uvaření" (ztrátu) jedné Krve a jednu úroveň zranení.


(Zdroj: Vampire: the Masquerade)