| English |
Česky |
význam |
| Ability |
Schopnost |
Schopnosti určují Nadání, Dovednosti a Znalosti postavy. |
| aggravated damage |
spalující zranění |
Druh zranění, které si upír není schopen vyléčit pouhým spálením krve. Spalující zranění způsobuje slunce, oheň a drápy některých nadpřirozených bytostí. |
| Appearance |
Vzhled |
Sociální vlastnost popisující krásu postavy. |
| Attribute |
Vlastnost |
Hráčská postava je popsána pomocí devíti vlastností. |
| Backgrounds |
Zázemí |
Charakteristiky postavy popisující vliv postavy na okolí - např. peníze, které má postava k dispozici, kontakty,... |
| Bloodpoint |
Krev |
Herní pojem označující zhruba půl litru krve. Upír 13. generace je schopen pojmout 10 Krví. Upíři nižších generací pojmou Krve výrazně více. |
| BloodPool |
Kapacita (Krve) |
Množství Krve, které je upír maximálně schopen pojmout. Kapacita závisí na generaci upíra. |
| Botch |
boč, zbočovat |
Situace, kdy byla na kostkách hozena alespoň jedna 1 a žádný úspěch. Zbotchovaný hod znamená nejen to, že se akce nepovedla, ale naopak došlo k fatálnímu neúspěchu. |
| Charisma |
Charisma |
Sociální vlastnost popisující schopnost postavy přesvědčit ostatní lidi a upíry. |
| chronicle |
kronika |
Více na sebe navazujících příběhů odehrávajících se ve stejném prostředí. |
| Concept |
Koncept |
Krátká charakteristika postavy. Jedno- až dvouslovná odpověď, kterou postava dá na otázku "co jsi zač". |
| Conscience |
Svědomí |
Charakteristika postavy - jedna z Ctností. |
| Conviction |
Přesvědčení |
Charakteristika postavy - jedna z Ctností. |
| Courage |
Odvaha |
Charakteristika postavy - jedna z Ctností. |
| Demeanor |
Chování |
Jedno- až dvouslovný popis chování postavy. |
| Derangement |
Vyšinutí |
Psychická porucha, kterou upíři získávají v důsledku ovládnutí Bestií. |
| Dexterity |
Obratnost |
Fyzická vlastnost popisující mrštnost a obratnost postavy. |
| Dice Pool |
počet kostek |
Celkový počet kostek použitý k rozhodnutí o výsledku prováděné akce. |
| difficulty |
obtížnost |
Herní pojem vyjadřující obtížnost prováděné činnosti. |
| Flaw |
Nevýhoda |
Negativní odchylka postavy od běžných jedinců svého druhu. Zvláštní, někdy jedinečná vlastnost upíra, která mu není ku prospěchu, ale spíš na škodu. |
| Freebie Points |
Volné body |
Body, pomocí kterých se dotváří postava. |
| Health |
Zdraví |
Herní pojem označující zranění upírova těla. |
| Health Level |
Úroveň zranění |
Upír má celkem sedm úrovní zranění. Pokud upír utrpí poškození, postupně získává jednotlivé úrovně zranění. Utrpěná zranění upíři léčí pomocí Krve. |
| Instinct |
Instinkt |
Charakteristika postavy - jedna z Ctností. |
| Intelligence |
Inteligence |
Mentální vlastnost popisující inteligenční dispozice postavy. |
| Knowledges |
Znalosti |
Označuje skupinu deseti Schopností, které postava získá vzděláním, např. Počítače, nebo Okultismus. |
| Manipulation |
Ovládání |
Sociální vlastnost popisující schopnost postavy přinutit ostatní lidi a upíry udělat, co si přeje. |
| Mental Attributes |
Mentální vlastnosti |
Souhrnné označení pro tři mentální Vlastnosti postavy: Vnímavost, Inteligenci a Důvtip. |
| Merit |
Výhoda |
Pozitivní odchylka postavy od běžných jedinců svého druhu. Zvláštní, někdy jedinečná vlastnost upíra, která mu je ku prospěchu. |
| Nature |
Povaha |
Jedno- až dvouslovný popis povahy postavy, jejího přístupu k neživotu. |
| Perception |
Vnímavost |
Mentální vlastnost popisující schopnost postavy rychle zareagovat. |
| Physical Attributes |
Fyzické vlastnosti |
Souhrnné označení pro tři fyzické Vlastnosti postavy: Sílu, Obratnost a Odolnost |
| scene |
scéna |
Značení pro samostatnou část příběhu. Odpovídá zhruba jednomu obrazu v divadle. |
| Self-Control |
Sebeovládání |
Charakteristika postavy - jedna z Ctností. |
| Skills |
Dovednosti |
Označuje skupinu deseti Schopností popisujících mechanickou zručnost postavy, např. Řízení, nebo Střelba. |
| Social Attributes |
Sociální vlastnosti |
Souhrnné označení pro tři sociální Vlastnosti postavy: Charisma, Ovládání a Vzhled. |
| Stamina |
Odolnost |
Fyzická vlastnost popisující odolnost těla postavy vůči zraněním fyzické povahy. |
| story |
příběh |
Herní pojem označující jeden sehraný příběh trvající obvykle jeden nebo několik večerů. |
| Storyteller |
Vypravěč, Storyteller |
Vedoucí hry. Pán jeskyně. Prostě ten, co vám vodkrágluje postavu kdykoliv si zamane. |
| Strength |
Síla |
Fyzická vlastnost popisující fyzickou sílu postavy. |
| Talents |
Nadání |
Označuje skupinu deseti Schopností, které má každá postava vrozené, např. Empatii, nebo Zastrašování. |
| turn |
kolo |
Krátké časové období, zhruba 1 až 5 sekund. Používá se při soubojích. |
| Virtues |
Ctnosti |
Schopnost (resp. neschopnost) upíra ovládat v různých situacích svoji Bestii. |
| Willpower |
Síla vůle |
Herní pojem označující schopnost upíra stát si za svým názorem. |
| Wits |
Důvtip |
Mentální vlastnost popisující schopnost postavy řešit záhady a problémy. |